ARQBLOG - blog de arquitectura, design, urbanismo

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Tektónica 2006, de 23 a 27 de Maio

Tektónica 2006

A Feira Internacional de Lisboa (FIL) vai acolher pela oitava vez a Tektónica, feria líder em Portugal na área dos materiais de Construção e Obras Públicas. A decorrer no Parque das Nações de 23 a 27 de Maio, a oitava edição da Tektónica vai estar aberta aos profissionais do sector entre as 10 e as 20 horas.

A Tektónica acolhe a SIMAC – Salão Internacional de Materiais, Máquinas e Equipamentos para a Construção. A feira acolhe também o SK – Salão Internacional de Pavimentos e Revestimentos Cerâmicos, Espaço Cozinha e Banho, o único salão monográfico de cerâmicas, cozinha e banho realizado em Portugal e com reconhecimento internacional. A organização da feira leva a cabo o Hosted Buyers, um programa que tem como principal objectivo convidar visitantes e compradores estrangeiros à Tektónica. Para esta edição estima-se um aumento de 50% no número de potenciais compradores. A meta a alcançar na Tektónica 2006 são os 50.000 Visitantes Profissionais.

fonte: vidaimobiliaria

Eu gostava de poder fazer alguma coisa

Nasci e vivo no subúrbio. Mas apenas aprendi o que isso realmente significa recentemente, nos últimos anos, ao comparar os sítios onde vivo e onde vivi com as cidades visitadas nas férias, com os modelos de cidade estudados, com os meus ideais de vida urbana.

Sem dúvida que a proximidade casa-trabalho é um factor determinante na qualidade de vida das pessoas, contribuindo para o fenómeno da gentrificação. Quem fica por cá, sai de casa para uma rua de portas de garagem, vê uma loja de chineses e um banco ao fundo, atravessa uma enorme rotunda de nenhures (que calha “bem” ter uma igreja que serve maioritariamente população que mora do outro lado da rotunda e que a obriga a atravessar a principal entrada automóvel do núcleo suburbano), segue por uma rua íngreme que resulta do modernismo dos edifícios de habitação longe da via de um lado, do outro, do muro de contenção que suporta o parque infantil. No topo dessa rua, não se chega a lugar nenhum. É um vazio que não é praça. É uma estrada, que não é rua, que parte na perpendicular em dois. E o caminho que se segue é um passeio de asfalto à procura de um passeio pouco mais largo que 60cm que não esteja ocupado por uma viatura.

Eu gostava de poder fazer alguma coisa…

Desenha um logo para o Carga de Trabalhos

Concurso: Desenha um logo para o Carga de Trabalhos

O Blog Carga de Trabalhos lançou um concurso para o desenho do logotipo do site. O concurso tem início a partir do dia 1 de Abril e os participantes poderão enviar o seu trabalho até ao dia 31 de Maio de 2006. A análise das propostas será feita nos dias seguintes, sendo o participante vencedor contactado posteriormente.

O concorrente vencedor será anunciado no Carga de Trabalhos e terá direito a um link no Carga para o seu website, ou CV, ou Portfólio. Consulta o regulamento aqui.

Google Sketchup Free

Google Sketchup Free

Um mês após ter adquirido a @last Software, criadora do SketchUp, o Google lança Google SketchUp Free! É uma versão gratuita do famoso programa de modelação 3D, tornando realidade o 3D acessivel a todos. Passará também a existir uma versão SketchUp PRO (~500€) que contará com ferramentas extra. Ambas as versões contam com plugins para exportar os ficheiros para o Google Earth. Sim! Agora podes fazer a tua casinha em 3D e colocá-la onde ela pertence! A cereja no bolo é a 3D Warehouse, que permite pesquisar, partilhar e guardar vários modelos 3D criados pela comunidade de utilizadores de SketchUp. Qualquer pessoa pode pesquisar e fazer download dos modelos 3D!

Com o SketchUp PRO pode-se:

  • importar e exportar imagens raster maiores q a resolução de ecran
  • aceder a ficheiros DWG, DXF, 3DS, OBJ, XSI, VRML and FBX
  • exportar animações MOV e AVI
  • usar as Sandbox Tools (para modelação organica e de terrenos) e Film and Stage Tools (para trabalho pré-viz)
  • ter acesso a foruns, assistencia tecnica por email, utilizar o programa para fins comerciais.

O site do Google SketchUp conta com tutorials para iniciar os primeiros passos no programa. O programa é muito facil de usar mas aconselho ver uns tutorials primeiro para nos apercebermos do conceito, das potencialidades e ferramentas em geral. Eu pessoalmente gosto do programa mas há uma coisa que me faz afastar dele para qualquer trabalho sério. Quando se importam DWG’s, as polylines ou plines que tanto trabalho deram a fechar, vêm partidas, dificultando o trabalho de extrusão. Neste caso, é preferível fazer as extrusões em AutoCAD ou VIZ/Max e depois importar o .3DS no SketchUp. Para passar de um apontamento no guardanapo para um desenho 3D, não conheço melhor aplicação que o SketchUp.

A versão Free tem uma coisa muito muito chata: quando abrimos o programa pela primeira vez, o user interface não vem com todas as barras de ferramentas! Temos que inseri-las uma-a-uma, pelo menu View>Toobars.

Uma coisa que adoro é o modo de visualização X-Ray. Trata-se de um misto entre o modo Wireframe e Shaded, em que o desenho não aparece tão confuso como em wireframe permitindo todas as suas vantagens de edição.

A integração com o Google Earth é muito bem feita. Basta ir ao Google Earth e ir ao sítio pretendido. Depois no SketchUp basta clicar num botão para esse sítio ser importado automaticamente. E um só clique basta! Mais simples que isto… não dá! Começa-se a desenhar por cima, modelar e visualiza-se o modelo de volta para o G. Earth. Muito prático!

CMM lança Prémio Universitário 2006

A CMM (Associação Portuguesa de Construção Metálica e Mista) promove este ano dois prémios universitários, destinados a estudantes finalistas em engenharia civil e arquitectura que frequentem universidades ou politécnicos públicos portugueses.

O objectivo destes prémios é a promoção da construção em aço junto de futuros arquitectos e engenheiros civis. As candidaturas deverão ser entregues ao responsável de cada instituição.

Os melhores trabalhos receberão como prémio uma viagem para os autores, com estadia incluída a uma conferência internacional de renome na área da construção em aço. A entrega dos prémios será realizada em acto público a promover pela CMM.

O prazo para entrega dos trabalhos é 30 de Julho de 2006.

Para mais informações, consultar: cmm.pt

Concurso: Arch.Stars 2006

ArchStars Competition

Competições de estudantes para estudantes

Plan!, build!, feel! and play!
Estudantes de todo o mundo são convidados a apresentar os seus melhores projectos académicos neste concurso de arquitectura de 28 de Abril a 1 de Maio. Para além disso, o objectivo deste evento é criar uma plataforma de interacção criativa entre os pré-arquitectos.
O interessante nesta competição é que os vencedores nas 4 categorias são votados pelos próprios participantes. O prémio é 4×900€ mais material equivalente a cerca de 6000€.

Para mais informações, www.archstars.de

Parkour - A Arte do Movimento

Parkour a Arte do Movimento - foto @ kiell.com

Parkour é um desporto radical urbano que surgiu em França com David Belle e Sebastien Foucan há cerca de 10 anos em França. A sua prática é considerada uma arte pela forma como são ultrapassados os obstáculos, naturais e construídos, que estão presentes no meio que nos rodeia, procurando fazê-lo da forma mais fluida e controlada possivel. É necessária grande disciplina, auto-conhecimento e respeito pelos próprios limites de cada um, dado os elevados riscos que envolve.

“Mais que um desporto, é um estado de espírito, uma forma de encarar o mundo, um modo de vida.” (David Belle)

Para dar a conhecer melhor a Arte do Movimento, deixo alguns videos do google (abrem em nova janela):

video 1 video 2 video 3 video 4

Para saber mais sobre o Parkour:

Le Parkour
Site Oficial. Em inglês e francês. O site inclui vários vídeos, fotos e guia de iniciação.

Wikipedia: Parkour
Sobre o Parkour. Definição e História.

Wikipedia: David Belle
Sobre David Belle.

Parkour Portugal
O Parkour Portugal é uma comunidade de Traceurs Portugueses.
Tem como objectivos juntar todos os praticantes num único espaço web para ajudar a promover eventos (jams e encontros), servir como porta de entrada para os aspirantes a traceurs que se juntam a nós, possibilitar a troca de opiniões/comentários/notícias/dúvidas/sugestões sobre o mundo do Parkour e, finalmente, ajudar a expandir e informar sobre a própria modalidade no nosso País. O site inclui um guia de iniciação.

Kiell.com
Andy Day é um fotografo profissional que se dedica principalmente ao Parkour. Site a não perder com fotografias espetaculares! Em 2005, a Canon usou o seu filme “The Shot” (link) na apresentação das novas SLR’s digitais.

UrbanFreeFlow
Auto-proclamado o maior site de Parkour.


parkour.net

Portal de Parkour.

Fim do Atelier PLOT

Plot.dk Atelier de Arqutectura

Ainda hoje de manhã tinha estado entretido a rever o site do atelier PLOT, quando cerca das 23:00 recomendei a visita a uma amiga minha. Para meu grande espanto, o site estava diferente.

Bjarke Ingels e Julien De Smedt, decidiram fechar o atelier que contava com apenas 5 anos de vida. É com muita pena que vejo isto acontecer, pois tenho grande admiração pelo trabalho realizado por esta equipa (enorme) e até pensei em fazer-me ao estágio por lá. No entanto, como nada se perde tudo se transforma… estes dois parceiros surgem dois novos ateliers: “JDS” (Juliens Design Studio) e “BIG” (Bjarke Ingels Group). Todos os projectos realizados anteriormente pelo PLOT encontram-se nos novos sites.

Transcrevo aqui, em homenagem (e por receio que desapareça) o pequeno texto deixado pelo PLOT no seu site:

PLOT was founded in Copenhagen in January 2001 by architects Julien De Smedt and Bjarke Ingels. PLOT was founded in order to develop an architectural practice that turns intense research and analysis of practical as well as theoretical issues into the driving forces of design. A better way to explain the office’s design philosophy and process is to explain its name: a narrative is a series of events, that are tied together in a PLOT. Each event contains insight, drama and beauty in itself, but without the PLOT they risk to fail and become nothing but the sum of the parts. Individually the incidents may seem random or pointless, but joined they culminate in a transcending will. In the same way the PLOT makes architecture more than a random accumulation of toilets and bedrooms. Beautiful details and individual moments get lost if nothing is at stake - if the PLOT is missing.